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服务端对游戏内容的更改 (已知但不是全部)

世界

地狱顶层高度提升

服务器通过 Amplified Nether 将下界生成高度提升到 256 格。

并且通过 Amplified Nether Height 将下界总高度提升到 384 格。

你仍然可以到达下界基岩层上层活动。

宝箱重新生成

宝箱会不时重新生成,请不要破坏宝箱

世界边境距离更改

世界 边境距离(格)
主世界 2^17 = 131072
下界 2^14 = 16384
末地 2^16 = 65536

预加载范围

世界 预加载范围(格)
主世界 10240
地狱 4096
末地 8192

机制

爆炸

生物、TNT、末影水晶和重生锚的爆炸无法破坏方块,通过创建领地并改变领地环境设置可以恢复这一行为。

点燃的 TNT 和下落的方块不会被保存

为了防止机器炸膛。

藏宝图

藏宝图会指向已经生成的宝箱,而不是原版行为。

一般来说没多大影响,除非你是海贼王


刷怪

生物 AI 随距离阶梯式下降

不受影响的生物 :

  • villager (村民)
  • axolotl (美西螈)
  • hoglin (疣猪兽)
  • zombified_piglin (僵尸猪灵)
  • goat (山羊)
  • wolf (狼)
  • happy_ghast (乐魂)

刷怪上限调整

世界 刷怪上限
主世界、下界 49
末地 70

网络

区块压缩

服务器会压缩区块数据包中玩家不可见的区块数据,对非作弊玩家无影响。

每个人每秒

  • 最多生成 40 个区块
  • 最多加载 100 个区块
  • 最多获取 75 个区块

网络带宽

服务器会在应用层保证每个人至少有1520Kbps的带宽。

Ping 限制

如果你的延迟太高,服务器会降低你的视距。


视觉 / 模拟距离调整

世界 模拟距离 视觉距离
主世界、下界 7 区块 8 区块
末地 10 区块 10 区块

其他核心机制

RNG 行为改变

随机行为不与原版相同,无法再进行 RNG 预测。

死亡不掉落

  • 死亡后消失诅咒的物品会消失

睡觉比例

25% 的玩家睡觉才能跳过夜晚


你可能非常在意的更改

服务器死亡不掉落