服务端对游戏内容的更改 (已知但不是全部)
世界生成与环境
地狱顶层高度提升
服务器通过 Amplified Nether 将下界生成高度提升到256格。
并且通过 Amplified Nether Height 将下界总高度提升到384格。
因此,你仍然可以到达下界基岩层上层活动。
宝箱重新生成
服务器的宝箱会不时重新生成。为了其他新玩家的体验,请不要破坏宝箱。
世界边境距离更改
主世界&主世界(资源)
2^17 = 131072(格)
下界&下界(资源)
2^14 = 16384(格)
末地
2^16 = 65536(格)
预加载范围
世界 | 预加载范围(格) |
---|---|
主世界 | 10240 |
地狱 | 4096 |
末地 | 8192 |
主世界(资源) | 6144 |
地狱(资源) | 4096 |
多世界
服务器新增资源主世界和资源下界
前往资源下界请在资源主世界开传送门进入
方块与物理机制
爆炸
主世界
生物爆炸不会破坏方块,通过创建领地并改变领地环境设置可以恢复这一行为。
TNT、末影水晶、重生锚无法破坏方块,通过创建领地并改变领地环境设置可以恢复这一行为。
其他世界
原版行为。
点燃的TNT和下落的方块不会被保存
为了防止有的机器炸膛。
生物行为与AI
村民脑叶切除
服务器检测到类似村民交易所的建筑会自动将范围内所有村民的AI剔除。
如果你的刷铁机较为密集或已经被服务器误判为村民交易所,请将村民命名为"activated"以恢复AI。
严禁滥用此功能
严禁将非刷铁机的村民命名为activated。
如果造成大量卡顿,你将会收到封号大礼包。
末影人不能搬起方块
方块更新不会导致寻路更新(仅末地)
生物消失机制
现在手持物品的生物也会消失。
如果想不让生物消失,请使用命名牌。
生物AI随距离阶梯式下降
不受影响的生物:
- villager (村民)
- axolotl (美西螈)
- hoglin (疣猪兽)
- zombified_piglin (僵尸猪灵)
- goat (山羊)
- wolf (狼)
- happy_ghast (乐魂)
刷怪上限调整
原版刷怪上限砍半 (末地除外)。
探索与寻宝
藏宝图更改
藏宝图会指向已经生成的宝箱,而不是原版行为。
一般来说没多大影响,除非你是海贼王。
网络与延迟
区块压缩
服务器会压缩区块数据包中玩家不可见的区块数据,对非作弊玩家无影响。
网络带宽
服务器会在应用层保证每个人至少有1520Kbps的带宽。
高Ping限制
如果你的延迟太高,服务器会降低你的视距。
性能调整
区块加载/发送/生成限制
每个人每秒
- 最多生成40个区块
- 最多加载100个区块
- 最多获取75个区块
高MSPT限制
当服务器MSPT过高时,服务器会降低全体玩家的视距。
视觉/模拟距离调整
主世界,下界,资源主世界,资源下界
模拟6 视觉12(动态)
末地
模拟10 视觉12(动态)
其他核心机制
RNG行为改变
随机行为不与原版相同,无法再进行RNG预测。
世界生成器改变
世界种子位数提升到1024位,每个结构都对应独立的种子。
死亡不掉落
- 死亡后会扣除一半饥饿度和血量
- 死亡后绑定诅咒的物品会消失
- 死亡后只会保留25%的经验
睡觉比例
25%的玩家睡觉才能跳过夜晚
你可能非常在意的更改
服务器死亡不掉落。