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互斥附魔

套装限定与不相容规则

某些附魔因为其特殊效果或兼容性限制,无法同时应用在同一件物品上。以下列出的附魔彼此冲突,必须从中择一,不能并存。

主防具

这些附魔为盔甲带来显著增益,但互相排斥。你需要为盔甲选择其中一种效果。

  • Life+:提供额外心数,提升总生命值上限。
  • Fury:提高伤害输出,强化进攻能力。
  • Protection:强化对多种伤害的减免,提升防御性能。

防御附魔

  • Protection 无法与其他次级防御类附魔同时出现。
  • Life+Fury 可以与下列任意一项附魔叠加:
  • Venom Protection:抵御中毒等负面状态。
  • Blast Protection:降低爆炸伤害。
  • Projectile Protection:减轻来自箭矢等远程投射物的伤害。
  • Fire Protection:减少火焰与熔岩造成的伤害。

弓箭效果

这些附魔为弓提供独特能力,但不能同时存在。请选择最符合你战斗策略的一项。

  • Breezing Arrow:制造击退气流,将命中的目标抛向空中。未命中实体时,会在落点产生驱散效果。
  • Explosive Arrow:命中方块后发生爆炸,伤害周围实体。
  • Storm Arrow:命中后召唤雷暴,对范围内目标造成伤害并产生风暴效果。
  • Echo Shot:命中后触发音爆,造成额外伤害并可能扰乱目标。
  • Quick Charge:缩短弩的上弦时间,提升射速。
  • Eternal Frost:冻结箭矢附近的水面,并减速被命中的目标。

采掘效果

这些附魔增强采掘效率,但互不兼容。请选择最符合当前需求的一项。

  • Vein Miner:破坏单个矿石时,同时采集相连的同类矿脉。
  • Mining+:提升范围采掘效率,使挖掘更加迅速有效。
  • Spawner Touch:允许用镐拆除刷怪笼并收集。
  • Bedrock Breaker:可破坏基岩,但每次消耗大量耐久。

体型效果

这些附魔会改变实体(包括玩家)的体型与互动方式,互相排斥。

  • Oversize:放大实体体型,使其显得更为魁梧。
  • Dwarfed:缩小实体体型,使其更灵活、也更不显眼。

剑基础属性

这些附魔改变剑的基础属性,会影响战斗方式,请根据打法选择其中一项。

  • Attack Speed:提升攻击速度。
  • Reach:延长攻击距离。
  • Dimensional Hit:在其他维度提升伤害。
  • Runic Despair:在符文维度造成额外伤害。

剑特效

这些附魔为剑追加特殊效果,互不兼容,请选择一个最适合的特效。

  • Pull:击杀生物时有概率掉落对应的刷怪蛋。
  • Life Steal:吸取目标生命并为持有者回血。
  • Fear:延缓苦力怕的爆炸时间。
  • Death Touch:有几率瞬间击杀目标。
  • Last Hope:牺牲整把武器以造成极高伤害。
  • Tears of Asflors:将经验值转化为额外伤害。
  • Critical:攻击时有概率无视部分护甲减伤。

剑元素

这些附魔决定剑造成的持续伤害或状态效果,互相排斥。

  • Fire Aspect:命中时点燃目标,造成持续灼烧伤害。
  • Poison Aspect:命中后施加中毒效果,对目标造成持续伤害并削弱其状态。

剑的经验管理

这些附魔帮助管理经验收益或武器维修,请择一使用。

  • XP Boost:击杀生物时额外获得经验值。
  • Mending:使用获得的经验自动修复武器。

三叉戟特效

这些附魔赋予三叉戟额外能力。

  • Channeling:雷雨天气下命中实体时召唤闪电。
  • Breath of Gungnir:命中后冻结地面并减速目标,生成冰刺。

重锤特效

这些附魔赋予重锤额外能力。

  • Wind Burst:命中时释放气浪。
  • Telluric Wave:潜行攻击时掀起震波,将目标击飞。

耐久类附魔

这些附魔与其他耐久类附魔互斥。

  • Curse Of Breaking:与 Unbreaking 相反,会更快耗尽物品耐久。
  • Unbreaking:延长物品耐久,提升耐用性。
  • Mending:使用获得的经验自动修复物品。